Update diciembre #2: ¡Feliz Navidad!

domingo, 25 de diciembre de 2016

¡Hola a todos y feliz navidad!

De parte de todo el equipo de Biotikos Development, os queremos hacer llegar nuestros mejores deseos para estas fechas y para el año que entra.

¡Y qué menos que un pequeño regalo por navidad!

Podéis leer la pequeña historia de cómo se conocieron Kisaki y Yuuto con un enfoque hacia los sentimientos de Kisaki, ya incluida en la demo de Eien no Mirai contada por Yuuto.

Sabemos que quizás no es mucho, ¡pero las cosas de palacio van despacio!

Esperamos poder volver pronto con una gran noticia... Hasta entonces, ¡disfrutad de las navidades!

Después de todo, eres tú
"Y Yuuto sonrió. Kisaki sintió como le dio un vuelco al corazón. Se llevó la mano al pecho mientras la megafonía anunciaba que venía un tren, sintiendo como latía con rapidez. Había conocido a un chico serio, que cuando sonreía parecía un ángel."


-Sandra.

Update diciembre #1: Acerca de las Ediciones Especiales

jueves, 15 de diciembre de 2016

¡Hola!

Quería escribir este pequeño post en el que explico por qué aún no hemos retirado las Ed. Especiales de la tienda.

Y es que, viendo el excedente que nos ha quedado de material y los pocos fondos que tenemos, hemos decidido dejarlos hasta fin de existencias o hasta que decidamos retirarlo para darle exclusividad, u otros motivos, a otro producto. Quedan en existencia 4 cajas, así que si las queréis, ¡daos prisa para haceros con las vuestras!

Gracias,
-Ray.

Update noviembre #4: Buscamos colaboradores

miércoles, 30 de noviembre de 2016


¡Hola!
Soy Ray, y abro este post para dar para presentar tres nuevas plazas que se han quedado libres.


  • Programador de interfaz gráfica (Python).
  • Dibujante de CGs.
  • Traductor español-inglés.
  • Relaciones públicas.
  • Opcional, traductor español-japonés.

Y ahora, para el que esté dudando, abro una relación definiendo cada puesto ;). Recordar que los puestos son para ambos proyectos en marcha, tanto para Eien no Mirai como para The 1st Route.

  • Programador de interfaz gráfica (Python)
Como programador de UI, estarás a cargo de la programación de las funciones de la interfaz gráfica, incluyendo todas las funciones que pueda incluir, no exclusivamente refiriéndose al aspecto visual. Se puede aprender con la documentación de Ren'Py y con el foro de Lemmasoft (especializado en Ren'Py). Plazas abiertas sin límite.

Aparte, como sólo habría una persona dedicada exclusivamente a la programación, el puesto de líder de equipo de programación está disponible también y podrías ocuparlo. Un puesto.


  • Dibujante de CGs.
Los CGs son ilustraciones de más calidad para eventos clave en la historia, en vez del esquema habitual de fondo y sprite. Serán cerca de 20 CGs, así que el puesto está disponible para varios dibujantes en Eien no Mirai, y otros tantos en The 1st Route.


  • Traductor español-inglés.
Esta parte no tiene mucha ciencia, traductores que pasen de español a inglés. Requerimos un nivel demostrable de B2-C1, de cualquier manera. Plazas abiertas sin límite.


  • Relaciones públicas.
El trabajo de la persona encargada de las relaciones públicas es responder los correos de atención al cliente, ser el community manager de nuestras redes sociales, y tratar con otras asociaciones, empresas, etcétera. Dos puestos.


  • Traductor español-japonés.
Con vistas a vender / distribuir nuestras novelas en Japón, mercado muy amplio con muchas posibilidades, estaría curioso intentarlo con una traducción al japonés.

Muchas gracias a todos por leer, y a los interesados. La página de contrataciones está aquí,
-Ray.

Update noviembre #3: ¡Patreon de Biotikos Development!

miércoles, 9 de noviembre de 2016

Sí, leéis bien.

Tras las sugerencias de los asistentes en el VII Festival del Manga, hemos decidido abrir un Patreon para todos aquellos que nos quieran apoyar de manera regular.
Es muy importante este tipo de ayuda, ya que, como dije en el Patreon, nos deja ver el interés que tiene la gente en nosotros.

Clica en la imagen para ir a nuestro Patreon:


Muchas gracias,
- Ray.

Update noviembre #2: Impresiones en el VII Festival del Manga

martes, 8 de noviembre de 2016

¡Hola!

Somos Ray y Sandra, y os vamos a traer nuestras impresiones en el VII Festival de Las Palmas de Gran Canaria, celebrado los días 4, 5 y 6 de noviembre de 2016.

En primer lugar, muchas gracias a todos lo que os pasásteis por nuestro stand, fuera sólo para mirar, comprar o hablar con nosotros.

Fueron 3 días bastante intensos, que no dejamos de trabajar un sólo día en verdad... No sólo por el propio hecho de estar en el stand, sino otros imprevistos y etcétera.

El viernes hubo bastante público, para lo que sería un viernes claro, pero fue un día interesante en el que estuvimos todo el día cortando y fabricando las cajas de las Ed. Especiales. Para el sábado ya estuvieron todas disponibles, y se vendieron bastante rápido, tanto que tuvimos que empezar a coger reservas. Recuerdo que el sábado tuve que ir corriendo a regrabar los DVD ya que el PC de Sandra daba error (gracias Ángel pls). El domingo se hizo más llevadero, como siempre, relativamente poco público, aunque también es el día en el que la gente se lo toma con más calma y presta más atención a todo, así que por otra parte fue un buen día.

Recalcar que para mí, el Festival está empezando a coger más forma y aunque creo que por otro lado se están olvidando un poco de la parte del Festival y le están dando mucha importancia a la Comic-Can... La organización podría haber sido mejorable también, pero en general, estoy feliz con el resultado, tanto como espectador como parte de Biotikos Development.

De nuevo, muchas gracias a todos los que se interesaron por nosotros, a todos los que pusieron su granito de arena y se llevaron algo de merchandising y en concreto a este señor que nos dio bondadosamente dinero sin llevarse nada (aunque le hicimos al final un regalo porque nos sentíamos mal xD)

- Raúl Alfonso, presidente de Biotikos Development.

Para mi fue la segunda vez en el Festival de Las Palmas. Comparado con los salones a los que suelo asistir en Madrid, aún la diferencia es bastante grande. Pero para mi ya este espacio se está quedando corto. Muchísima gente, muchísimo agobio en un entorno tan pequeño, la gente sentándose por el suelo y pasando por los sitios de los stand como si estuviese por su casa.

Nos pusieron en una mesa en medio del pasillo junto a los demás artesanos y aunque era un sitio "bueno" yo personalmente lo pasé fatal el sábado. Un stand con muchas cosas y yo sola en él, con toda la gente pasando y rodeando la mesa de todas las maneras posibles. Finalmente conseguimos las vallas el domingo pero ya no tenía mucho sentido... Igualmente me lo pasé muy bien y pude pasar tiempo con gente querida y me sentí bastante bien en el stand.

Es muy agradable ver cómo la gente se interesa por tu trabajo e incluso te admira por ello. Muchas gracias a todas esas personas que dijeron que mis pegatinas y mis llaveros eran bonitos, porque de verdad me alegrasteis muchísimo, y gracias a todas esas personas que aguantaron mi charla sobre qué éramos y qué hacíamos, y sobretodo a los que nos compraron, ¡muchas gracias!

Espero poder volver el año que viene y que si jugáis a eien no mirai podáis ver todos los sentimientos y el esfuerzo que está ahí plasmado. Muchísimas gracias, de verdad.

Quería escribir algo realmente bonito, pero a la hora de la verdad una no sabe realmente que decir.

Gracias a todos mis amigos que vinieron corriendo cuando me agobié y me ayudaron siempre que he necesitado ayuda en este evento. De verdad, no sé cómo dar las gracias por todo y por todos.

-Sandra Martínez, secretaria de Biotikos Development.


Update noviembre #1: Descarga Eien no Mirai Demo

lunes, 7 de noviembre de 2016

¡Hola a todos!

Escribo rápidamente este post para dejaros con la descarga oficial de la demo de Eien no Mirai.

IMPORTANTE: Para poder usar Eien no Mirai Demo en el formato DVD vendido en el VII Festival del Manga de Las Palmas de Gran Canaria, simplemente copia el archivo .rar del DVD y pégalo donde desees. Pensaba incluirlo con un instalador, pero se me ha echado el tiempo encima. Siento el formato cutre :(

LINK DE DESCARGAMEGA (a la espera de poder subirlo a la página oficial de Eien no Mirai)


Update octubre #2: Release de Eien no Mirai

jueves, 13 de octubre de 2016


"どこでもは、いつもこの場所で。- En cualquier lugar es siempre "este" lugar."

Por fin podemos anunciar, con orgullo, ¡que la primera parte de Eien no Mirai estará disponible para descarga el 4 de noviembre!

Ayer en el Twitter de Biotikos dimos la noticia, pero también avisamos que iban a haber varios métodos de hacerse con Eien no Mirai - más bien, dos, pero bueno.

El primer método, la descarga directa. Estará el link en nuestra página colgado, para descarga, totalmente gratuito.

El segundo método, para apoyar a la Asociación - la compra de la Edición Especial Eien no Mirai. Esta edición especial contendrá el juego en formato físico, (artbook?), un llavero del personaje que desees y un código promocional para obtener descuentos en la tienda oficial de Biotikos, todo ello en una caja ilustrada. Pero como sabemos que jode un poco comprar algo que no está completo, vendrá con otro código promocional que os dará acceso al contenido de la versión Especial definitiva - no sabemos de qué manera, pero el caso es que al comprar esta estaréis comprando la futura también. Pensadlo como una manera de apoyarnos mientras os lleváis algo bonito.

En poco sacaremos más detalles acerca de esto último, para los interesados.

Gracias, y espero veros en el Festival,
-Ray.
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